Webedia holt Alexander Krawczyk an die Spitze: Der Podcast-Aufbauer soll GameStar mit Creatorn verbinden

Das Wichtigste in Kürze
- Alexander Krawczyk übernimmt am 15. Januar 2027 als CEO die Führung von Webedia Deutschland, zu dem GameStar, FILMSTARTS und Moviepilot gehören.
- Dawid Hallmann, der das Unternehmen seit Juli 2026 führt, wird COO und verantwortet das operative Geschäft.
- Krawczyk kommt von ProSiebenSat.1, wo er Seven.One Audio aufgebaut und Studio71 Germany geführt hat.
Wohin Alexander Krawczyk nach ProSiebenSat.1 geht, ist geklärt: Er wird am 15. Januar 2027 CEO von Webedia Deutschland, dem Haus hinter GameStar, FILMSTARTS, MeinMMO, Moviepilot und GamePro. Das gab Webedia am 12. November bekannt. Dawid Hallmann, der das Unternehmen seit Juli 2026 führt, wird Chief Operating Officer.
Wer macht künftig was?#
Krawczyk verantwortet laut Webedia Strategie und Marktpositionierung, vertritt das Unternehmen nach außen, entwickelt Partnerschaften und neue Geschäftsfelder und übernimmt die Finanzen. Hallmann steuert das operative Geschäft und die Weiterentwicklung der Medienmarken. Er ist seit 2015 bei Webedia, hatte 2013 das Gaming-Portal MeinMMO gegründet, das Webedia 2016 kaufte, und baute danach als Director Gaming & Tech die Gaming-Marken aus. Mit Krawczyk sei das Tandem komplett, schreibt das Unternehmen; die Suche nach dieser Doppelspitze habe im Juli 2026 begonnen.
Krawczyk selbst bringt mehr als elf Jahre in leitenden Rollen bei ProSiebenSat.1 mit. Dort hat er Seven.One Audio zum Podcast-Netzwerk aufgebaut und zuletzt als Geschäftsführer geführt, drei Jahre lang leitete er außerdem Studio71 Germany, Seven.One Licensing und das Künstlermanagement Starwatch. Seinen Abschied bei ProSiebenSat.1 hatten wir gemeldet, damals war das Ziel noch offen. Krawczyk will die Marken „noch intelligenter mit der modernen Creator-Ökonomie“ verbinden (im Original: „more intelligently with the modern creator economy“).
Bekommen Werbekunden bald Creator-Pakete statt Bannern?#
Webedia will die erste Adresse für 14- bis 49-Jährige werden und dafür Marken, Creator, Produktionen und Events enger verzahnen. Ein Vorbild nennt das Haus schon: das GameStar-Format FYNG, in dem Redaktion, Creator und Markenpartner gemeinsam live auftreten. Für Marken, die junge Gaming- und Filmfans erreichen wollen, dürfte sich das Angebot damit von der Display-Fläche auf der Fachseite zu Paketen aus Creator-Inhalt, Event und redaktionellem Umfeld verschieben. Genau dieses Geschäft hat Krawczyk bei Studio71 und Seven.One Audio vermarktet. Hallmann fasst die Linie so: „Menschen folgen Menschen“ („people follow people“). Das ist auch ein Satz über das Vermarktungsmodell: Verkauft werden künftig Gesichter, nicht Seitenaufrufe.



